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治愈术是道士的打底的加血技能,放后能一直有回血回蓝自个儿或队友的血量,虽然回血回蓝量不算特别高,但冷却时间短,应急特别好用。在被怪物或玩家围着打,血条干光了的时候,赶趟儿放治愈术,之后就往左上面去跑,能嗖嗖快脱离险境,这是我摸索出来的应急技巧。我刚玩道士的时候,去蜈蚣洞刷怪,不算小心引了一群邪恶钳虫围着打,血条蹭蹭往下掉,吓得我赶紧放治愈术。但光加血不够,怪物还在没完没了地攻击我,我灵机一动,往左上面跑去。没想到左上面有个狭窄的通道,只能容纳一只怪物过去,我把怪物都引到通道口,靠着治愈术一直有加血,再用灵魂火符慢慢消耗,最后居然搞定了清掉了所有怪物。后来我又在野外PK中用到了这个技巧,被对方两个战士围着打的时候,我先放治愈术加血,然后往左上面跑去,那里有一片树林,我绕着树木走位,对方的攻击频频落空。治愈术一直有加血让我的血条维持着稳得很,最后我逮住机会,用施毒术消耗对方血量,还反杀了一个战士。其实治愈术不只是用来强效神水是游戏里的稀罕得很增益道具,瓶身由透亮的水晶制成,里面装着淡蓝色的液体,服用后能在短时间内老鼻子提升远距离技能的伤害和射程,还能变少技能冷却时间。对于法师、道士这类依赖远距离技能输出的职业来说,强效神水就是远距离技能的输出增幅器,能让输出能力提升一个档次。我当年玩法师的时候,最拿手的就是远距离技能输出,但平平无奇状态下,我的冰咆哮和雷电术伤害没多少,射程也不够远,对着高防御的BOSS时总力不从心。有一次行会组织闯关沃玛教主,对方的攻击覆盖面很广,我只能在老远地小心翼翼地输出,输出效率低到离谱,还差点被BOSS的覆盖面技能击中。就在这时,行会会长给了我一瓶强效神水,让我赶紧服用。服用神水后,我立刻感觉到体内的魔法力量暴涨,放冰咆哮时,技能射程比之前远了一半,伤害也提升了一大截,本来得要三发才能打掉的BOSS血量,现在两发就能搞定。我还发现,技能冷却时间也缩短了,能更老多回地放技能。靠着强效神水的帮衬一把,我成了团队的暗之触龙神是游戏里的特色BOSS,体型巨大,浑身上下覆盖着黑色鳞片,不仅攻击高,还会放覆盖面毒液和召唤小怪,闯关难度不算低。但这个BOSS的闯关过程很特别,而且具有集益智性趣味性以及娱乐性于一体的特点,不像别的BOSS那样只靠蛮力。我第一次闯关暗之触龙神的时候,就发现这BOSS不有手就会。他会按时按点开启迷宫领域,把我们困在小覆盖面内,得要找到隐藏的机关才能破解,这就是闯关的益智性所在。有次我们被困在迷宫里,找好久才发现机关在一块不起眼的石头下面,破解机关后还获得了一眨巴眼的攻击加成。闯关过程中,暗之触龙神还会看运气召唤出搞笑的小怪,这些小怪攻击不算高,还会做出滑稽的动作,让心里发慌的闯关多了不老少趣味。我和行会兄弟每次闯关暗之触龙神都特别开心,大家一边找机关破解谜题,一边合力对抗BOSS和搞笑小怪,全程挤满了欢声笑语。就算偶尔闯关输了,也不会觉得沮丧,反而会讨论哪里没做好,下次怎么改进。最后搞定了打死BOSS的时候,大家都会欢呼雀跃