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蛮荒圣盾这防御道具,不是普通盾牌,而是能同时提升1防御和8%免控概率减少被眩晕冰冻的概率,不少玩家觉得它只适合solo,其实在蛮荒战场这类群体战斗地图,从而玩家们在里面玩的时候,它能帮玩家抗伤还能减少被控,控场更轻松,我当年靠这盾牌,在蛮荒战场一次就拿到了战场MVP。第一次用蛮荒圣盾是级,在蛮荒战场被三个玩家围攻,原本容易被冰冻控住,戴盾牌后免控概率生效,只被冻了一次,我趁机用刺杀剑术反击,反杀了一个玩家,还爆了他的红宝石戒指。后来打蛮荒战场的蛮荒巨兽BOSS,盾牌的防御让我能扛住BOSS的攻击,免控概率还让我没被BOSS的眩晕技能控住,配合队友输出,二十分钟就搞定了BOSS,拿到了MVP奖励。有次看到个玩家在蛮荒战场总被控制,抱怨没法玩,我跟他说用蛮荒圣盾,加防还免控,从而玩家们在里面玩的时候抗伤控场更轻松。玩家换了之后,战绩提升不少,还跟我说原来有这么好用的盾牌,之前总被控得没脾气。其实蛮荒圣盾的设计就是为蛮荒战场场景服务,从而玩家们世外桃源这地图,不是单纯的练级场地,而是划分了安全练级区资源争抢区BOSS刷新区三个区域,不少玩家乱闯争抢区,总引发PK冲突,其实一定要在合理的争抢区域来进行作战比如只在资源争抢区抢宝箱、打精英怪,别去安全区或BOSS区闹事,我当年靠遵守区域规则,在这地图刷了一周没发生一次冲突。第一次去世外桃源是级,刚进图就往BOSS刷新区跑,结果被守BOSS的行会玩家围攻,掉了件红宝石戒指。后来老玩家跟我说一定要在合理的争抢区域来进行作战,资源争抢区能抢,其他区域别乱闯。我调整后,只在资源争抢区打桃源精灵掉稀有材料,遇到其他玩家抢怪,也只在争抢区内对峙,没再引发大规模冲突。一周下来,我攒了不少材料,还换了件力量戒指。有次看到个玩家在安全区抢怪引发PK,抱怨别人欺负新手,我跟他说一定要在合理的争抢区域来进行作战,安全区不能抢,去争抢区才合规。玩家调整后,没再引发冲突,还跟我说原来这地图有区域规则,之前都不知道乱闯。其实世外桃源的区域划分是为了减少爆率提升是游戏内的临时增益状态,可过去用爆率符、激活特权buff等方式获得,能一眼看穿往上提怪物掉落装备、材料的概率。苍月岛是游戏内的老招牌地图,岛上刷新的骷髅长枪兵虽然等级不算高,但在爆率提升状态下,掉落高等级装备和材料的概率会老鼻子增加,所以在苍月岛上面到处都是能够看见骷髅长枪兵的围剿队伍,成了玩家刷取道具的贼抢手目标。我当年刚获得一张高等级爆率符,用后能获得两小时的爆率提升状态。行会兄弟建议我去苍月岛围剿骷髅长枪兵:爆率提升后,这些骷髅兵掉落好东西的概率贼高,而且在苍月岛上面到处都是能够看见骷髅长枪兵的围剿队伍,组队效率更顶。我立刻前往苍月岛,刚到岛边就看到不老少玩家组队围剿骷髅长枪兵,我加入了一支三人小队,开启了围剿之旅。骷髅长枪兵手持长枪,攻击带着穿刺伤害,但防御挺低的,配合爆率提升状态,我们清掉起来又快又有盼头。我操控战士勾过来仇恨,法师放火墙技能覆盖面清场,道士负责加血和施毒,团队配合心有灵犀,不到贼