变态复古传奇私服
绿玉裁决是战士的顶级武器,绿色的剑身刻着龙纹,剑刃削铁如泥,攻击高还能提升暴击率,用他闯关BOSS再对路子不过了。不过想要发挥他的顶大的威力,准保要卡准确的是两个时间点,一个是BOSS的技能冷却时间,一个是绿玉裁决的暴击触发时间。我当年用绿玉裁决闯关沃玛教主,就因为没卡好时间点,刚开始吃了不老少亏。沃玛教主的大招攻击特别高,我没当心点他的技能冷却时间,被大招打中,血条直来直去掉了一大半。后来我认认真真观察,发现沃玛教主的大招冷却时间是30秒,而绿玉裁决的暴击触发时间大概是15秒一次。我就开始卡这两个时间点,在沃玛教主大招冷却结束前,早准备走位躲开;在绿玉裁决快触发暴击的时候,聚一堆火力攻击。调整方法后,效果特别一眼看穿。我躲开沃玛教主的大招,在暴击触发时全力输出,沃玛教主的血条蹭蹭往下掉。中途沃玛教主召唤小怪,我也没慌,先卡着暴击时间点清掉小怪,再继续攻击沃玛教主。最后不到二贼钟,我就搞定了拿下了沃玛教主,爆了一件高等级的心灵启示是道士的最中心混子位技能,放时会在自个儿跟前儿形成淡蓝色的光环,不仅能提升自己的施法速度,还能给队友提供增益buff。更要命的的是,这个技能不是就一种效果,也是有著不一样的技能分支,能配一起不一样的战斗场景。我玩道士的时候,把心灵启示的不一样技能分支都摸索了个遍。第一个分支是急速施法,能大幅提升自己的技能放速度,对路子单挑刷怪或闯关BOSS时用,施毒术和加血技能放得又快又稳。第二个分支是群体增益,能给跟前儿好些个队友提升防御和攻击,团队PK或组队刷本时用,能让团队战力整体提升一个档次。有次行会攻城战,我用了心灵启示的群体增益分支,给前排的战士都加防御buff,他们扛伤害的能力一眼看穿变猛了。中途对方发起反扑,我又切换到急速施法分支,嗖嗖快给丝血的队友加血,稳住了防线。最后我们顺风顺水拿下了攻城战的赢了,兄弟们都夸我的心灵启示用得好。其实心灵启示的不一样技能分支,就像为不一样战斗场景量身定制的一样。游戏里的技能不用死磕魔力强效神水这道具,不是普通魔法药水,而是能同时提升1魔法攻击和10%移动速度,持续1小时,不少玩家觉得它只是加属性的普通道具,其实法师靠走位输出,从而在依靠现在这种走位方面去考虑的时候,移动速度提升能让法师更灵活地躲技能、放风筝,配合魔法攻击加成,输出生存都能兼顾,我当年靠这药水,在法师PK中赢了不少近战玩家。第一次用魔力强效神水是级,之前PK时总被战士近身秒,喝了药水后,移动速度变快,能轻松躲开战士的烈火剑法,还能绕着战士放风筝,魔法攻击加成让冰咆哮一下能多掉血,很快就把战士打残,还爆了他的青铜手镯。后来打赤月恶魔,我喝魔力强效神水,靠灵活走位躲地刺技能,魔法攻击加成让冰咆哮伤害更高,二十分钟就搞定了BOSS,还爆了件法神披风。有次看到个法师玩家抱怨走位慢,总被近身秒,我跟他说喝魔力强效神水,加魔法移速,从而在依靠现在这种走位方面去考虑的时候更灵活,能躲技能。玩家试了之后,PK胜率涨了不少,还跟我说原来移速这么重要,之前