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网通传奇合击

战狂麻痹这装备,听名字就知道是为冲锋陷阵准备的,暗金色的拳套样式,上面刻着狰狞的纹路,触发麻痹效果时会闪红光,对战士来说,这玩意儿的运用方式直来直去决定了PK和打BOSS的胜负,要命的得很性不用多说。有回跟行会兄弟一起闯关魔龙教主,这BOSS移动快、攻击高,还会召唤小怪,刚开始我们几个战士冲上去,没几下就被打得一路拉稀。我当时戴着战狂麻痹,想着试试触发麻痹效果,就故意贴近魔龙教主攻击。没想到刚打了两下,麻痹效果就触发了,魔龙教主直来直去定在原地不动。我赶紧喊队友输出,法师放群体技能清小怪,道士给我们加血,趁着麻痹的空当,我们的输出直来直去拉满。虽然麻痹效果一直有时间不长,但每一次触发都能给我们创造要命的的输出机会。就这样反复几次,我们搞定了拿下了魔龙教主。后来在行会PK的时候,我靠着战狂麻痹的麻痹效果,好几回控制住对方的主力战士,帮我们行会赢下了不老少场次。其实战狂麻痹这装备,不在于攻击力多高,而在于运用方式是否准得很,能精神力战法是游戏里的中间阶段道士专属技能,属于混子位型战法,学习后能提升自个儿精神力,放大施毒术和召唤神兽的效果,还能附加群体增益,配一起中间阶段道士玩家,学习难度刚刚好,刷技能书页、找NPC兑换就能学会。很多道士玩家觉得他没用,却不知道精神力战法还有就是现在的一些群体活动中,能发挥巨大用处,是群体活动的必须带技能。我中间阶段玩道士的时候,一开始没学精神力战法,觉得他只是个提升精神力的平平无奇技能,不如施毒术、召唤神兽实打实好用,每次参加群体活动,比如沙巴克攻城、全服组队打,我都只能简简单单施毒、召唤神兽抗伤,帮不上太多忙,看着身边的道士队友能给团队附加增益,我特别着急,却不知道问题出在哪里。后来,我凑齐了了技能书页,学会了精神力战法,再参加群体活动时,我发现,我的施毒效果大幅提升,红绿毒减防掉血更一眼看穿,神兽战力也变强了,更要命的得很的是,精神力战法还能给身边的队友附加群体增益,提升队友的防御和攻击,尤其是在天神镯是道士职业的顶级首饰,镯身由千年玄玉打造,镶嵌着金色的神纹,能老鼻子提升治疗量和召唤兽属性,还能增加自个儿的魔法防御。但这件装备并非万能,用时准保要适当判断战局,根据不一样的战斗场景决定是否佩戴,比如对着物理攻击为主的怪物时,它的占占优势不一眼看穿,反而不如防御型首饰实打实好用。我当年得到天神镯的时候,简直爱不释手,不管什么场景都一直佩戴着。有一次行会组织闯关蜈蚣洞的触龙神,这只BOSS的攻击以物理伤害为主,还带着麻痹效果。我戴着天神镯跟队出发,本以为能靠它提升治疗量,结果因为魔法防御高但物理防御不够,刚凑上去BOSS就被麻痹住,一眨眼被打掉一大半血量,差点就被击杀了。幸好队友赶趟儿给我加血,我才凑活保住性命。那次之后,我开始明白天神镯的用得要理性判断。我专门总结了不一样场景下的装备配一起技巧,比如闯关以魔法攻击为主的祖玛教主时,佩戴天神镯能老鼻子提升活下来能力;而对着物理攻击的怪物时,就换成物理防御更顶的手镯。